少女前线M9打捞点全攻略:三星手枪人形轻松抱回家
最后更新:2026-05-05(适配全版本)
这场地我捞了三天才捞到,走了不少弯路。今天直接把所有打捞点、效率和阵容统统整理出来,照着弄就行。

一句话懒人包
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 推荐梯队等级 | ≥50级(20级也能打,但效率低) |
| 打捞方式 | 常规战役通关/自律作战 |
| 掉落地点 | 1-1紧急/2-1紧急/4-1普通/4-1紧急 |
| 核心操作 | 无特殊操作,S胜通关即可 |
| 推荐阵容 | 1AR+1SMG+3HG,或2AR+2SMG+1HG |
一个大实话:M9掉率挺看脸的,着急的话挂自律最省心,手打推荐4-1普通,又快又稳。

快速导航
M9是张什么牌? → 打捞点速查表 → 阵容怎么配 → 手打路线怎么走 → 常见错误表
M9是张什么牌?
M9是三星手枪人形,外号“小胖次萝莉”,画风萌得不行-29。她的技能是闪光弹,以当前目标为中心眩晕半径2格内的敌人,持续1秒-1。光环效果对所有枪种有效,提升阵型内所有人形的回避率50%-29,在某些打捞配队里能拿来当挂件凑数-。
获得方式有两条路:常规建造(公式30 30 30 130,建造时间00:40:00),或者地图打捞/救援-12-29。
严格来说M9不稀缺,老玩家基本人手一把,但新人如果想开到图鉴榜或者凑三星训练材料,捞一把比建方便多了。
打捞点速查表
网上那些零碎信息我帮你整合好了。M9在以下几个地点有概率掉落-15-1:
| 关卡 | 全称 | 类型 | 回合数 | 推荐等级 | 难度 | 个人简评 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1-1E | 紧急1-1 | 紧急 | 2回合 | ≥20级 | 超低 | 最低门槛,两回合收工 |
| 2-1E | 紧急2-1 | 紧急 | 3回合 | ≥30级 | 低 | 略比1-1E耗资源 |
| 4-1 | 普通4-1 | 普通 | 4回合 | ≥50级 | 低 | 最推荐,可自律,效率最高 |
| 4-1E | 紧急4-1 | 紧急 | 5回合 | ≥55级 | 中低 | 不推荐用来捞M9,没必要 |
各关卡的详细对比(手打/自律哪个值?)
1-1紧急:门槛最低,敌人弱得离谱,一个突击步枪带个冲锋枪就能横着走。问题是判定次数少,你打完一圈就一次BOSS战判定,捞到M9全看天意。
2-1紧急:比1-1E稍微难一点点,回合数多一轮,但资源和时间成本也跟着涨。如果队伍等级不高没开4-1,拿它当过度。
4-1普通:强烈推荐! 怪多判定次数多,而且可以挂自律。比起一关关手打,效率高太多了-。
4-1紧急:别想不开。如果普通4-1已经够用了,紧急4-1多出的那几回合纯属浪费资源,你要真想挑战可以试试,但捞M9真犯不着。
阵容推荐(平民+进阶两套)
M9那几关的敌人强度都不算高,不需要满配大佬队就能碾压。核心就一句话:前排扛得住,后排输出够,A胜/S胜就行。
以下两套模板我在4-1普通亲测可行,你看着选。
阵容方案A(低配平民版)
| 位置 | 人形 | 枪种 | 最低等级 | 核心作用 | 替代方案 |
|---|---|---|---|---|---|
| 主T | 斯登 | SMG | ≥30级 | 前排承受伤害 | MP40 / 蝎式 |
| 副T / 输出 | M4A1 | AR | ≥40级 | 主力输出兼副坦 | AR-15 / AK-47 |
| 辅助/输出 | FNC | AR | ≥40级 | 后排持续输出 | L85A1 / OTS-12 |
| 挂件1 | PPK | HG | ≥30级 | 光环提升命中回避 | 纳甘左轮 |
| 挂件2 | M1911 | HG | ≥30级 | 凑数充光环 | 任何2星手枪 |
阵容方案B(进阶自律版)
这套挂4-1普通自律能轻松S胜,资源消耗控制得比较低。
| 位置 | 人形 | 枪种 | 最低等级 | 核心作用 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 主T | 汤姆森 | SMG | ≥70级 | 高护甲高血量 | MP5 / UMP9 |
| 主输出 | G11 | AR | ≥80级 | 高爆发清场 | AN-94 / 利贝罗勒 |
| 副输出 | AR-15 | AR | ≥70级 | 持续DPS | M4 SOPMODII |
| 辅助/输出 | 灰熊 | HG | ≥70级 | 伤害光环增强 | 柯尔特 / M950A |
| 挂件 | M9自己 | HG | 任意 | 纯挂件,顺手捞自己 | 不放了也没事 |
配队小技巧:副T位推荐突击步枪拉前排是因为4-1的敌人护甲低,AR的爆发伤害足够快速清怪减少SMG的损耗。另外,如果你只是单纯想要人形核心拆解,那更不用纠结——M9拆解返还人力2、弹药2、口粮2-12,成本基本等于白嫖。
打捞收益对比(哪关最值?)
| 关卡 | 战斗场次 | 大核心色优点 | 最大槽点 | 推荐指数 |
|---|---|---|---|---|
| 1-1E | 2回合 | 速度最快,门槛最低 | 判定次数少,掉率感人 | ★★★☆☆ |
| 2-1E | 3回合 | 门槛低,敌人简单 | 稍费时费力 | ★★★☆☆ |
| 4-1普通 | 4回合 | 可自律,判定次数多 | 需要一定练度 | ★★★★★ |
| 4-1E | 5回合 | 判定次数最多 | 打一次累半死,不值当 | ★★☆☆☆ |
我自己的经验:50级出头那会儿手打4-1普通打了十几把没出,改自律挂了一下午,睡醒看仓库就有了。
自律作战也有概率掉落,最关键的是——你睡觉时它默默给你刷。没空手打的人首选。
手打路线避坑指南(亲测)
如果你不想挂自律想亲手操作,下面这几条是踩坑总结。
4-1普通手打路线(标准S胜)
第1回:指挥部部署主力梯队,向上走一格儿占领中间机场。
第2回:从机场往上打,一路推到敌方指挥部。
别分心打多的怪。M9掉落在通关结算时判定,和杀敌数多少关系不大(但S胜要求尽量别减员)。
注意:路上有个黑雷怪打掉就行,它伤了你的前排影响评价。
一个小窍门:把M4A1放5号位,这样光环覆盖到主T,能避免战损-。有些攻略说把M9拉后排去扛,但那是别的特定打捞配置才用的操作,你这个是去捞她不是用她来捞别人。
常见错误警示录
| 错误行为 | 后果 | 正确做法 |
|---|---|---|
| 打1-1E/2-1E死磕三个月 | 资源全浪费 | 升到50级去打4-1普通挂自律 |
| 一直手打从不挂自律 | 浪费时间 | 4-1普通可自律,挂起来不用管 |
| 打完后战损过大拿不到S | 可能不掉落 | 确保S胜,战损过大就回撤重打 |
| 不知道M9也能建造 | 浪费时间捞 | 仓库有30 30 30 130的话直接建,40分钟出 |
| 以为是限定救援活动才能捞 | 错过更多机会 | M9在所有普通/紧急图都有掉,不用等活动 |
| M9好感被不知情归零了 | 白刷了 | 活动偏振光归零过M9好感-2——捞之前检查一下 |
资料来源:游民星空、少前百科GFwiki、4399、JB51等多平台综合整理-1-15-29。以上为玩家个人经验分享,掉率有一定随机性,仅供参考~
FAQ
Q:没开4-1普通怎么办?什么时候能开?
A:先推主线过4-1。在你推到第四章之前先拿1-1E或2-1E过度,那两关的门槛低,掉率确实不高但总比没打强。
Q:急缺核心,拆M9值不值?
A:不亏也不赚。M9拆解费用不高但核心产出量也不高,更高效的方式是打高级些的图直接捞三星人形来拆,资源效率更高。M9建议只拆第一二把当核心,多了真没必要。
Q:M9技能值得练吗?
A:一般。闪光弹作为控场还不错但当前版本主流可能不够用。如果你队伍缺控制人形,练到Level 6差不多,光环回避+50%这个效果就算技能不升级也生效。
Q:挂自律4-1普通需要什么战力?
A:总效能≥8000基本稳过。如果自律战损太大就手动打几把撑过去,不强求自律必赢。
需要核心要M9去4-1普通挂自律最合适。祝各位出枪顺利!
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